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	<title>夏威夷HOBBY電玩の舘</title>
	<link>http://blog.hawaiimode.com/shaohu</link>
	<description>HOBBY 電玩最新資訊，要做夏威夷的NO. 1！！！</description>
	<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 01:03:10 +0000</pubDate>
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	<language>en</language>
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		<title>12月MG消息公佈</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 01:03:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shaohu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[模形情報]]></category>

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		<description><![CDATA[火星了一天啊！昨天就已经公布了12月的MG了。。。不過不緊要，大家猜一下是什么？果然是Sinanju Ver. Ka。。。BANDAI果然拼命了。。。年尾果然是要赚钱过年關（這麼老的字眼看來都沒有人看得懂了）
既然現在機體已經選定了，那么還有什么呢？那當然是技術含量以及價錢了！這些都是玩家關心的東西。要製作Sinanju的技術難點在什么呢？第一當然是全部重新設計的模具，所以分色非常緊要。現在爭論的最厲害的是，Sinanju胸口跟袖口的花紋會分色還是用貼紙？按照MG110武者高達的設計，BANDAI現在的技術已經相當成熟，要在花紋上分色是可以的。剩下的問題就是成本了。或者它會不會在Sinanju身上使用一體成色（就是一個模件使用兩種或以上顔色成件，此技術曾用于GP03D跟綠螳螂的套件上，但是卻從來沒有用于MG身上）。如果這技術用上了，那么對于素組黨來說，簡直是一大好消息。另一個重點是可動性。對于素組的人來說，可動是為了把玩。。。但根據以往的經驗，Ver. Ka的模型可動性都不是太高。（獨角獸1號機的可動可謂讓所有模型迷汗顔（ ——_——）因為它的焦點在於Katoki Hajime那種獨特的外型設計，而不是可動性。。。不知道這一次會不會有改變？畢竟Ver. Ka已經是MG裏面一種獨特的存在，所以是集中於外型，貫徹一貫的作風，還是外型可動兼顧呢？這一次需要拭目以待了。
另一個模型迷關心的問題當然是價錢了！（天啊，哪一天我不用擔心這問題就完美了！）身高達到22米的Sinanju，在模型中還算比較高大的。雖然跟獨角獸1號機Destroy Mode的25米比還是有點距離，但是獨角獸已經上了5000YEN的價位了，所以現在討論的是，Sinanju要在什么價位呢？大部分人都認為上5000YEN是必要的了。畢竟成本貴了，BANDAI都要保著自己的飯碗。。。很多人估計要6000到6500YEN，因為根據現在的情報，Sinanju的MG還加上盾了。。。但是市場觀察發現，BANDAI已經多年沒有出過6000Yen左右的MG，現在動不動都上7000YEN到8000Yen了。。。看Hi-v跟SF的特別版就知道了。我估計也要7000Yen，這樣子，入的可能就少很多了。。。希望憑著獨角獸的人氣，BANDAI能夠再創傳說吧。明天談一談關于獨角獸的人氣。圖就遲一點貼。
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			<content:encoded><![CDATA[<p>火星了一天啊！昨天就已经公布了12月的MG了。。。不過不緊要，大家猜一下是什么？果然是Sinanju Ver. Ka。。。BANDAI果然拼命了。。。年尾果然是要赚钱过年關（這麼老的字眼看來都沒有人看得懂了）</p>
<p>既然現在機體已經選定了，那么還有什么呢？那當然是技術含量以及價錢了！這些都是玩家關心的東西。要製作Sinanju的技術難點在什么呢？第一當然是全部重新設計的模具，所以分色非常緊要。現在爭論的最厲害的是，Sinanju胸口跟袖口的花紋會分色還是用貼紙？按照MG110武者高達的設計，BANDAI現在的技術已經相當成熟，要在花紋上分色是可以的。剩下的問題就是成本了。或者它會不會在Sinanju身上使用一體成色（就是一個模件使用兩種或以上顔色成件，此技術曾用于GP03D跟綠螳螂的套件上，但是卻從來沒有用于MG身上）。如果這技術用上了，那么對于素組黨來說，簡直是一大好消息。另一個重點是可動性。對于素組的人來說，可動是為了把玩。。。但根據以往的經驗，Ver. Ka的模型可動性都不是太高。（獨角獸1號機的可動可謂讓所有模型迷汗顔（ ——_——）因為它的焦點在於Katoki Hajime那種獨特的外型設計，而不是可動性。。。不知道這一次會不會有改變？畢竟Ver. Ka已經是MG裏面一種獨特的存在，所以是集中於外型，貫徹一貫的作風，還是外型可動兼顧呢？這一次需要拭目以待了。</p>
<p>另一個模型迷關心的問題當然是價錢了！（天啊，哪一天我不用擔心這問題就完美了！）身高達到22米的Sinanju，在模型中還算比較高大的。雖然跟獨角獸1號機Destroy Mode的25米比還是有點距離，但是獨角獸已經上了5000YEN的價位了，所以現在討論的是，Sinanju要在什么價位呢？大部分人都認為上5000YEN是必要的了。畢竟成本貴了，BANDAI都要保著自己的飯碗。。。很多人估計要6000到6500YEN，因為根據現在的情報，Sinanju的MG還加上盾了。。。但是市場觀察發現，BANDAI已經多年沒有出過6000Yen左右的MG，現在動不動都上7000YEN到8000Yen了。。。看Hi-v跟SF的特別版就知道了。我估計也要7000Yen，這樣子，入的可能就少很多了。。。希望憑著獨角獸的人氣，BANDAI能夠再創傳說吧。明天談一談關于獨角獸的人氣。圖就遲一點貼。</p>
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		<title>12月MG幻想</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 02:37:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shaohu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[模形情報]]></category>

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		<description><![CDATA[12月MG 。。。現在還只是在推測階段。根據日本方面的消息，估計是獨角獸2號機，或者是SINANJU。
獨角獸2號機還是沒有在官網公佈，但是小說版的插圖已經出現該機體。同樣使用psycho mule框架的2號機，外形估計跟1號機接近 ，但是顔色不同。根據現有情報，外裝甲應該是黑色的，Psycho mule框架是黃色的（這點倒是可以肯定）。天綫是最大的不同了吧。。。
Sinanju這機體暫時沒有正式的中文譯名，（中國論壇方面稱作新安州，Well，it doesn&#8217;t really make sence to me 因為跟機械，機體本身都沒有什么關系）Sinanju是新自護（新吉翁）的機體，早在官網公開後不久就已經露面。設計者是Katoki Hajime，所以出MG Ver. Ka的可能性還是很大的！它本身是紅色有角三倍速的機體，駕駛者有CHAR的后繼者之稱（可能根本就是CHAR）。自從公佈之后，人氣一直都很不錯（當然，跟獨角獸1號機相比，還是有點差距，不過作為對立角色，算很不錯）。
十二月份是聖誕月，所以BANDAI應該都會推出人氣産品。我記憶最深刻的是Z 2.0版本的推出。。。因為在聖誕之后。。。獨角獸1號機在去年的成功推出，可以說為2號機帶來不少壓力。希望武器或者外形能夠有出乎意料的特點吧。所以我覺得Sinanju的MG可能性大一點。一來是新産品，二來人氣高，設計也很新穎。但是現在離12月還有兩三個月時間， BANDAI手上的皇牌機體還多著呢！說不定是gundam 無雙裏的MK II也可能。。。遲點就知道謎底了！好緊張哦！！Well，來一張Sinanju看看也好!

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			<content:encoded><![CDATA[<p>12月MG 。。。現在還只是在推測階段。根據日本方面的消息，估計是獨角獸2號機，或者是SINANJU。</p>
<p>獨角獸2號機還是沒有在官網公佈，但是小說版的插圖已經出現該機體。同樣使用psycho mule框架的2號機，外形估計跟1號機接近 ，但是顔色不同。根據現有情報，外裝甲應該是黑色的，Psycho mule框架是黃色的（這點倒是可以肯定）。天綫是最大的不同了吧。。。</p>
<p>Sinanju這機體暫時沒有正式的中文譯名，（中國論壇方面稱作新安州，Well，it doesn&#8217;t really make sence to me 因為跟機械，機體本身都沒有什么關系）Sinanju是新自護（新吉翁）的機體，早在官網公開後不久就已經露面。設計者是Katoki Hajime，所以出MG Ver. Ka的可能性還是很大的！它本身是紅色有角三倍速的機體，駕駛者有CHAR的后繼者之稱（可能根本就是CHAR）。自從公佈之后，人氣一直都很不錯（當然，跟獨角獸1號機相比，還是有點差距，不過作為對立角色，算很不錯）。</p>
<p>十二月份是聖誕月，所以BANDAI應該都會推出人氣産品。我記憶最深刻的是Z 2.0版本的推出。。。因為在聖誕之后。。。獨角獸1號機在去年的成功推出，可以說為2號機帶來不少壓力。希望武器或者外形能夠有出乎意料的特點吧。所以我覺得Sinanju的MG可能性大一點。一來是新産品，二來人氣高，設計也很新穎。但是現在離12月還有兩三個月時間， BANDAI手上的皇牌機體還多著呢！說不定是gundam 無雙裏的MK II也可能。。。遲點就知道謎底了！好緊張哦！！Well，來一張Sinanju看看也好!</p>
<p><a href="http://blog.hawaiimode.com/shaohu/files/2008/09/msn-06s.jpg" title="msn-06s.jpg"><img src="http://blog.hawaiimode.com/shaohu/files/2008/09/msn-06s.thumbnail.jpg" alt="msn-06s.jpg" /></a></p>
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		<title>9月，10月，11月MG</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 02:09:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shaohu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[模形情報]]></category>

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		<description><![CDATA[新的日本模型雜誌已經推出，所以又是報告的時間了！WELL，一般我都比較留意新的MG情報！9月份的MG在市場上已經發行了（偸跑了！^0^)對，就是渣古真紅閃電2.0版本。。。（我現在才發現中國用扎古，香港用渣古，臺灣用薩克。。。該用哪個好呢？算了，在這裏我還是用自己習慣的好了）。說不定我可能叫它獨眼好了。。。（迷之音：獨眼機體多著呢！真紅閃電也有好幾部）抓狂ING。。。不過看過那封繪跟內容，那牌子看來很不錯呢。。。但是我還在等老虎B3改2.0，所以現在還是忍。
10月的MG是Infinity Justice（簡稱IJ或無限正義好了）， 暫時從流出的圖片來看，IJ的分色不錯，可動應該是個賣點，因為根據某訪問，IJ的MG是為了再現踢的機能。我的個人期望是細節多一點，像脈衝MG那樣就好。不過根據我網上的觀察，大部分入了1/100IJ的人們大都對此MG不感興趣，因為他們認為1/100跟MG的差別不大。表面上看1/100的設計的確已經靠近了MG，但是MG的可動跟瘦身（WELL，MG的確是瘦身的代名詞）比1/100要來得優秀。當然價錢也貴了不少。IJ的MG售價為5000日元，像我這樣子沒有收1/100的人可以考慮考慮。但是收了1/100的朋友再收MG IJ的可能性不是太大（除非是阿斯蘭的粉絲或者資金充足的朋友吧）。
近來的MG都貴了很多，原因。。。BANDAI已經公佈了。。。就是因為石油價格上升。塑料來自什么？石油啊！所以現在模形當然貴了！可憐我這樣的粉絲啊！等了那么久才覺得模型的價格可以接受，誰知道原材料又升了。。。目標又遠了。。。T_T
11月的MG是渣古白狼2.0（都說今年是渣古年，所以沒有什么好說的）。而且都是使用渣古2.0的骨架，BANDAI又省了不少開發費用呢！（要開發新模型需要3個月時間的，所以BANDAI本身也物盡其用，符合經濟邏輯，但是不符合我的銀包邏輯。。。）
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			<content:encoded><![CDATA[<p>新的日本模型雜誌已經推出，所以又是報告的時間了！WELL，一般我都比較留意新的MG情報！9月份的MG在市場上已經發行了（偸跑了！^0^)對，就是渣古真紅閃電2.0版本。。。（我現在才發現中國用扎古，香港用渣古，臺灣用薩克。。。該用哪個好呢？算了，在這裏我還是用自己習慣的好了）。說不定我可能叫它獨眼好了。。。（迷之音：獨眼機體多著呢！真紅閃電也有好幾部）抓狂ING。。。不過看過那封繪跟內容，那牌子看來很不錯呢。。。但是我還在等老虎B3改2.0，所以現在還是忍。</p>
<p>10月的MG是Infinity Justice（簡稱IJ或無限正義好了）， 暫時從流出的圖片來看，IJ的分色不錯，可動應該是個賣點，因為根據某訪問，IJ的MG是為了再現踢的機能。我的個人期望是細節多一點，像脈衝MG那樣就好。不過根據我網上的觀察，大部分入了1/100IJ的人們大都對此MG不感興趣，因為他們認為1/100跟MG的差別不大。表面上看1/100的設計的確已經靠近了MG，但是MG的可動跟瘦身（WELL，MG的確是瘦身的代名詞）比1/100要來得優秀。當然價錢也貴了不少。IJ的MG售價為5000日元，像我這樣子沒有收1/100的人可以考慮考慮。但是收了1/100的朋友再收MG IJ的可能性不是太大（除非是阿斯蘭的粉絲或者資金充足的朋友吧）。</p>
<p>近來的MG都貴了很多，原因。。。BANDAI已經公佈了。。。就是因為石油價格上升。塑料來自什么？石油啊！所以現在模形當然貴了！可憐我這樣的粉絲啊！等了那么久才覺得模型的價格可以接受，誰知道原材料又升了。。。目標又遠了。。。T_T</p>
<p>11月的MG是渣古白狼2.0（都說今年是渣古年，所以沒有什么好說的）。而且都是使用渣古2.0的骨架，BANDAI又省了不少開發費用呢！（要開發新模型需要3個月時間的，所以BANDAI本身也物盡其用，符合經濟邏輯，但是不符合我的銀包邏輯。。。）</p>
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		<title>給KE B的礼物</title>
		<link>http://blog.hawaiimode.com/shaohu/2008/02/01/%e7%b5%a6ke-b%e7%9a%84%e7%a4%bc%e7%89%a9/</link>
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		<pubDate>Sat, 02 Feb 2008 09:42:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shaohu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[今天是KE B的生日啊！我在一個星期之前就已準備了禮物了！嗯，這次的禮物我比較滿意！是賤兔！造型不錯！雖然有點貴，不過勝在夠大，而且送給這個可愛的表妹。。。值得！她總是為我帶來歡樂！貴一點是絕對沒問題的！^0^~~附照片一張！

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			<content:encoded><![CDATA[<p>今天是KE B的生日啊！我在一個星期之前就已準備了禮物了！嗯，這次的禮物我比較滿意！是賤兔！造型不錯！雖然有點貴，不過勝在夠大，而且送給這個可愛的表妹。。。值得！她總是為我帶來歡樂！貴一點是絕對沒問題的！^0^~~附照片一張！</p>
<p><a href="http://blog.hawaiimode.com/shaohu/files/2008/02/p1010318.JPG" title="present"><img src="http://blog.hawaiimode.com/shaohu/files/2008/02/p1010318.thumbnail.JPG" alt="present" /></a></p>
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		<title>PSP將推出機戰A</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 09:36:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shaohu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[電玩]]></category>

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		<description><![CDATA[這個不算新聞了（雖然只公佈了兩天左右），PSP將在六月份推出機器人大戰A（以下簡稱機戰A）。對于熟悉機戰的朋友，相信對機戰A應該一點也不會陌生！因為機戰A就是首個出現在GBA上面的機戰。當時作為實驗系統，這部作品留下了很多改進的空間。從後來的R，D和J就可以看出機戰的系統不斷改進跟創新。
這次在PSP上面重新製作，我個人還是很期待啊。。。（因為我當時也沒有爆機，希望這次可以用自己的PSP爆一次就好了）。可以肯定的是語音跟畫面都改進了。雖然很多人都說畫面不就來自PS2或者是機戰IMPACT。。。但是作為PSP，還是首次出現。畢竟PSP只有兩作機戰。。。而且都是復刻作品。有些失望。雖然PSP在整體售量比不上NDSL，但是這樣下去看來更加糟糕。但勝在這些作品我都沒有爆，所以。。。^0^。。。（不過我的PSP卻因為玩太多的MXP而出現了壞點呢。。。）也有人說，如果國內的人都玩正版，那么PSP的情況就大大不同了。。。國內窮人還多，但是也要消費，所以只能用省錢的方式！我不是在為他們辯護，但是這個也是實際情況。如果都玩正版，PSP的市場遠遠比現在的小了。。。
當年的機戰A，我的拉米亞可是天下無敵啊。在東方不敗面前也可以搶先攻擊（counter)。哼哼，希望這次可以用上東方不敗。。。Endless Waltz 的機體也出現了，所以目標很明確了！呵呵。。。遲一點要繼續留意新聞喔！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>這個不算新聞了（雖然只公佈了兩天左右），PSP將在六月份推出機器人大戰A（以下簡稱機戰A）。對于熟悉機戰的朋友，相信對機戰A應該一點也不會陌生！因為機戰A就是首個出現在GBA上面的機戰。當時作為實驗系統，這部作品留下了很多改進的空間。從後來的R，D和J就可以看出機戰的系統不斷改進跟創新。</p>
<p>這次在PSP上面重新製作，我個人還是很期待啊。。。（因為我當時也沒有爆機，希望這次可以用自己的PSP爆一次就好了）。可以肯定的是語音跟畫面都改進了。雖然很多人都說畫面不就來自PS2或者是機戰IMPACT。。。但是作為PSP，還是首次出現。畢竟PSP只有兩作機戰。。。而且都是復刻作品。有些失望。雖然PSP在整體售量比不上NDSL，但是這樣下去看來更加糟糕。但勝在這些作品我都沒有爆，所以。。。^0^。。。（不過我的PSP卻因為玩太多的MXP而出現了壞點呢。。。）也有人說，如果國內的人都玩正版，那么PSP的情況就大大不同了。。。國內窮人還多，但是也要消費，所以只能用省錢的方式！我不是在為他們辯護，但是這個也是實際情況。如果都玩正版，PSP的市場遠遠比現在的小了。。。</p>
<p>當年的機戰A，我的拉米亞可是天下無敵啊。在東方不敗面前也可以搶先攻擊（counter)。哼哼，希望這次可以用上東方不敗。。。Endless Waltz 的機體也出現了，所以目標很明確了！呵呵。。。遲一點要繼續留意新聞喔！</p>
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		<title>PS3將實現模擬所有PS遊戲機</title>
		<link>http://blog.hawaiimode.com/shaohu/2008/01/22/ps3%e5%b0%87%e5%af%a6%e7%8f%be%e6%a8%a1%e6%93%ac%e6%89%80%e6%9c%89ps%e9%81%8a%e6%88%b2%e6%a9%9f/</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Jan 2008 08:19:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shaohu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[電玩]]></category>

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		<description><![CDATA[索尼公開招聘PS3上模拟器开发人员，而且很奇怪的是，這次將有可能模擬所有PS的遊戲機，包括PS1，PS2，甚至PSP。。。
招聘地址：http://www.scei.co.jp/synthesis/career/job045.html
個人觀點：如果PS3實現模擬所有PS遊戲機，那么PS3的價值就更加值得買。不過前提是像我這種什么都沒有的人。。。（啊，我有一部PSP啊。。。不過家庭遊戲機跟手提遊戲機還是有分別，手提遊戲機可以在任何地方玩啊！呵呵 ）如果擁有PS2，PS1的人，會否因此而入手PS3呢？我想這個改進應該沒有什么影響。索尼這樣做的原因很簡單，把PS3的銷量鼓吹上去。在我不肯定PS3的銷量一定增加的情況之下，我倒有些憂慮這樣做會適得其反。因為這樣的做法會令其他PS機種銷量衰退。現在PSP跟NDS已經相差甚遠（雖然中國的水貨還是不少，但不會納入日本的計算範圍），如果PS3都能模擬PSP，PSP的市場又縮小了。PS2還在出新遊戲，但現在卻說PS3都可以模擬PS2了。。。令消費者很有一種摸不着頭腦的感覺。索尼這種做法比較匪夷所思。。。還是繼續觀察吧！難道次世代遊戲機大戰不能用我所學的商業策略去解釋。。。哈哈。。。有趣！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>索尼公開招聘PS3上模拟器开发人员，而且很奇怪的是，這次將有可能模擬所有PS的遊戲機，包括PS1，PS2，甚至PSP。。。</p>
<p>招聘地址：http://www.scei.co.jp/synthesis/career/job045.html</p>
<p>個人觀點：如果PS3實現模擬所有PS遊戲機，那么PS3的價值就更加值得買。不過前提是像我這種什么都沒有的人。。。（啊，我有一部PSP啊。。。不過家庭遊戲機跟手提遊戲機還是有分別，手提遊戲機可以在任何地方玩啊！呵呵 ）如果擁有PS2，PS1的人，會否因此而入手PS3呢？我想這個改進應該沒有什么影響。索尼這樣做的原因很簡單，把PS3的銷量鼓吹上去。在我不肯定PS3的銷量一定增加的情況之下，我倒有些憂慮這樣做會適得其反。因為這樣的做法會令其他PS機種銷量衰退。現在PSP跟NDS已經相差甚遠（雖然中國的水貨還是不少，但不會納入日本的計算範圍），如果PS3都能模擬PSP，PSP的市場又縮小了。PS2還在出新遊戲，但現在卻說PS3都可以模擬PS2了。。。令消費者很有一種摸不着頭腦的感覺。索尼這種做法比較匪夷所思。。。還是繼續觀察吧！難道次世代遊戲機大戰不能用我所學的商業策略去解釋。。。哈哈。。。有趣！</p>
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		<title>本週遊戲界新聞</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Jan 2008 09:46:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shaohu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[電玩]]></category>

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		<description><![CDATA[首先來一個舊聞。。。DS會出高達OO的遊戲。雖然我本身並沒有DS，但是我也想知道這只遊戲的畫面造得如何。。。畢竟用DS來表現3D實在有點奇怪。對于畫面，我還是對PSP信心高點。。。先公佈此遊戲的官方網站：
http://ds00.jp/gamesystem.html
我比較喜歡高達3D格鬥的遊戲啊，像Gundam Battle Chronicle之類的就是我的最愛了，呵呵。。。
第二條新聞是關于前幾天公開的PS2上的高達無雙 。FAMI通已經公開了部分遊戲畫面。網站是：
http://www.famitsu.com/game/coming/1212928_1407.html
無錯，是很多鋸齒。。。不過既然市場透露的信息是玩家不介意圖形而更介意可玩性，那么高達無雙在PS2上面推出，應該不會有什么銷售問題。。。雖然當時BANDAI的目標是在PS3上售出50萬。。。最後估計沒有達到這個數字。。。所以才看看在PS2上推出看看。
第三條消息，是關于STREET FIGHTER 4。。。官網SET UP並且有新人物。
http://www.capcom.co.jp/sf4/
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>首先來一個舊聞。。。DS會出高達OO的遊戲。雖然我本身並沒有DS，但是我也想知道這只遊戲的畫面造得如何。。。畢竟用DS來表現3D實在有點奇怪。對于畫面，我還是對PSP信心高點。。。先公佈此遊戲的官方網站：</p>
<p>http://ds00.jp/gamesystem.html</p>
<p>我比較喜歡高達3D格鬥的遊戲啊，像Gundam Battle Chronicle之類的就是我的最愛了，呵呵。。。</p>
<p>第二條新聞是關于前幾天公開的PS2上的高達無雙 。FAMI通已經公開了部分遊戲畫面。網站是：</p>
<p>http://www.famitsu.com/game/coming/1212928_1407.html</p>
<p>無錯，是很多鋸齒。。。不過既然市場透露的信息是玩家不介意圖形而更介意可玩性，那么高達無雙在PS2上面推出，應該不會有什么銷售問題。。。雖然當時BANDAI的目標是在PS3上售出50萬。。。最後估計沒有達到這個數字。。。所以才看看在PS2上推出看看。</p>
<p>第三條消息，是關于STREET FIGHTER 4。。。官網SET UP並且有新人物。</p>
<p>http://www.capcom.co.jp/sf4/</p>
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		<title>PS2將會推出高達無雙</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 08:53:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shaohu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[電玩]]></category>

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		<description><![CDATA[高達無雙在PS3以及X360推出之后，將會在本年二月在PS2推出。這是FAMI通上的消息，所以已經塵埃落定。
個人感想：WELL，太奇怪了，竟然在PS2推出縮水版本。。。但是據說會增加新的scenarios。我覺得SCE是對PS3的表現已經不耐煩。。。雖然是introduction stage，但是跟WII相比，的確已經輸了不少。。。當然，我覺得從長遠的角度來看，PS3的潛力還是有的，但不知道SONY可以撐多久。。。
PS2的夀命其實沒有完，現在已經處于産品成熟階段的PS2看來還是可以很有作為。至少現在從銷量來看，其活力比PS3要好。。。而且老實說，老翻，網上下載遊戲的存在令PS2的存在價值大大增加（盡管SCE未必賺太多）。。。在中國大陸，就是這麼的現象。不過在日本跟港臺，歐美等地就不大清楚了。。。不過市場透露的信息是，消費者對追求畫面高清的高端遊戲機及伴隨的遊戲消費並不大接受。。。相反更喜歡新玩法的遊戲，任天堂開闢的市場就是一些證據。。。這個實例其實從侧面體現了，市場需求決定供給！哈哈哈。。。電玩市場也是跟經濟掛鈎的呢！
哦，還要嘗試上載圖片的能力！圖片來源於網絡，請勿用于商業用途！

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>高達無雙在PS3以及X360推出之后，將會在本年二月在PS2推出。這是FAMI通上的消息，所以已經塵埃落定。</p>
<p>個人感想：WELL，太奇怪了，竟然在PS2推出縮水版本。。。但是據說會增加新的scenarios。我覺得SCE是對PS3的表現已經不耐煩。。。雖然是introduction stage，但是跟WII相比，的確已經輸了不少。。。當然，我覺得從長遠的角度來看，PS3的潛力還是有的，但不知道SONY可以撐多久。。。</p>
<p>PS2的夀命其實沒有完，現在已經處于産品成熟階段的PS2看來還是可以很有作為。至少現在從銷量來看，其活力比PS3要好。。。而且老實說，老翻，網上下載遊戲的存在令PS2的存在價值大大增加（盡管SCE未必賺太多）。。。在中國大陸，就是這麼的現象。不過在日本跟港臺，歐美等地就不大清楚了。。。不過市場透露的信息是，消費者對追求畫面高清的高端遊戲機及伴隨的遊戲消費並不大接受。。。相反更喜歡新玩法的遊戲，任天堂開闢的市場就是一些證據。。。這個實例其實從侧面體現了，市場需求決定供給！哈哈哈。。。電玩市場也是跟經濟掛鈎的呢！</p>
<p>哦，還要嘗試上載圖片的能力！圖片來源於網絡，請勿用于商業用途！</p>
<p><a href="http://blog.hawaiimode.com/shaohu/files/2008/01/1199861308460.jpg" title="magazine"><img src="http://blog.hawaiimode.com/shaohu/files/2008/01/1199861308460.thumbnail.jpg" alt="magazine" /></a></p>
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		<title>開張！</title>
		<link>http://blog.hawaiimode.com/shaohu/2008/01/10/%e9%96%8b%e5%bc%b5%ef%bc%81/</link>
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		<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 08:23:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shaohu</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[YES，本BLOG開張。。。由于我並不是一個喜歡旅遊的傢伙，所以沒有辦法寫游記。于是想來想去，隻能寫一些我喜歡的東西。我喜歡模型跟动漫，電玩（雖然並不廣泛），也喜歡聽日文歌呢。。。但是我也不是純正的OTAKU。首先要讀書工作，沒有太多時間宅，而且最重要最重要，我窮。。。但是搞信息資訊傳播就不用太多錢了。。。呵呵，所以搞一下啦。。。希望不會爛尾！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>YES，本BLOG開張。。。由于我並不是一個喜歡旅遊的傢伙，所以沒有辦法寫游記。于是想來想去，隻能寫一些我喜歡的東西。我喜歡模型跟动漫，電玩（雖然並不廣泛），也喜歡聽日文歌呢。。。但是我也不是純正的OTAKU。首先要讀書工作，沒有太多時間宅，而且最重要最重要，我窮。。。但是搞信息資訊傳播就不用太多錢了。。。呵呵，所以搞一下啦。。。希望不會爛尾！</p>
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